层级维护不给出款怎么办 《我的世界》中国版发布会:网易持开放态度欢迎玩家与内容创造者
2017年4月7日,网易在北京水立方为《我的世界》中国版举办了名为“自由创造,从一个方块开始”的游戏发布会,在发布会上网易及我的世界开发团队为我们介绍解答了关于游戏的种种疑问,包括了网易对我的世界的看重及开发团队对设计理念的解释,同时也为各位玩家及媒体详细的介绍了我的世界中国版,让我们来回顾一下发布会的重点内容。
在发布会中,网易副总裁王怡表示,网易一直坚持了玩家至上的理念,这点与以及微软的理念是相同的,所以促成了这次中国版的合作;
而在之后的开发团队代表以及微软方代表Rod共同表示,《我的世界》作为风靡世界的沙盒游戏,在全球拥有1.22亿的销量,5500万的活跃度,游戏发展至今已经不仅仅只是一个游戏,其已经涵盖了教育、科技以及娱乐等多个领域,全世界都受到了《我的世界》的影响,中国的玩家一直对这款游戏充满期待,同时未来也希望网易可以和微软以及一起,在中国共同打造《我的世界》大生态,将《我的世界》的影响力从游戏内延伸到其他领域。
当《我的世界》中国版制作人陈枫登场,我们迎来了今晚发布会的重点关注环节,也就是《我的世界》中国版的详情介绍,陈枫表示为了给玩家优质的游戏体验以及内容创造者开放的创作和展示平台,以及解决用户提出的组件整合能力提升、存档存储功能、更好的社交沟通体验、完整的信息整合等一系列的需求,《我的世界》中国版将为玩家提供一站启动的游戏大厅、组件中心与游戏中心、好友联机、一站式资讯平台、云端存储等功能及一身的服务平台,力求满足更多的用户。
为了让更多的玩家能够来到《我的世界》中国版,对于内容创造者制作的优秀内容将给予展示和推广,以及会根据玩家的浏览习惯等数据进行智能化的内容推荐,使更多的用户能够享受到优秀的内容,而制作者也将获得收入分成;开发组联合更多的内容创造者将设计更多中国特色的游戏内容,作为开放的平台,网易欢迎更多的玩家以及创造者加入其中。
而针对用户玩家十分关注的一些问题,陈枫也给出了回答:
1、Q:中国版将会有什么样的改动?
A:中国版内容原汁原味,跟国际版同步;
2、Q:正式运营有哪些平台?、Win10、PE这些平台都有吗?PC会和PE互通么?
A:全版本在下半年与玩家见面,移动版将在5月份公布,更多详细内容后续公布。
3、Q:中国版来了之后,买了国际正版的玩家还能玩吗,之前的165元版本怎么办呢?
A:中国版和国际版不影响,购买了国际版的玩家之后会有回归奖励,奖励内容需上线才能得知。
4、Q:中国版将如何收费?会不会卖方块、卖钻石?
A:在这个阶段没有考虑太多商业化考量,我们承诺官方不会做任何影响平衡性的付费,不会影响玩家原汁原味的体验,但对于比如云存储等增值服务会有提供。
5、Q:会对MOD的制作、完善、更新提供专门的平台吗?包括国外的MOD的转载、汉化。
A:中国版支持组件开发,将会引进大量国外优质内容。
6、Q:官方会提供服务器和服务器租用吗?
A:我们将会为玩家推出租赁服务器的服务,来为玩家提供更加稳定、安全的游戏体验,我们在确保更好的服务体验的同时,会根据不同层次的玩家需求提供不同服务器解决方案。
7、Q:有没有对玩家劳动成果的保护措施?
A:中国版会建立严格的审核与保护措施,从技术以及机制上对玩家的劳动成果进行保护,在此,我们也希望未来与中国版合作的第三方,能够与我们共同维护。
8、Q:对于国内外各种严重影响游戏体验的第三方程序(外挂、作弊器)是否在中国版中有针对处理的方案?
A:区分单人模式和多人模式,单人模式中玩家可以自主的享受所有对于游戏的改动,而这正也是我的世界开放的魅力;而对于多人模式坚决抵制和打击外挂作弊器,并且为玩家提供举报渠道,打造公平环境。
9、Q:如何对待第三方服务器?
A:正版是服务器主要来源,第三方服务器也会提供一个平台,并给予支持。
10、Q:如何对待盗版?
A:正版免费下载,提供更好的服务,开发新的内容未来不断推出,欢迎更多的朋友加入到中国版。
这十个问题能够解决玩家的一些疑问,并且透露了将会有类似于云存储以及服务器租赁等增值服务,网易也将为玩家提供更好的游戏体验而继续努力,最后在嘉宾们见证了水立方变成了《我的世界》标志性的草方块下,中国版正式起航,我的世界中国版玩家测试将于4月10日下午14:00正式开启!
网易选择java版本开局
相比最初的C++与手游版本,此次网易选择了以新代理的JAVA版本作为此次战略的开局。JAVA版本的《我的世界》是现今PC平台中最畅销的版本,其影响力也是最强的。大家都明白,《我的世界》作为一款沙盒游戏,除丰富的联机功能外,UGC(用户自定义)功能是整款游戏最大的卖点。这也使得游戏衍生出创作型团队,在游戏中打造不同的世界;诸如故宫、仙剑奇侠传的蜀山等等Mod,都是依靠JAVA强大的自定义功能与团队建设衍生而出。
JAVA版《我的世界》所带来的是无限的可能性,也代表着网易获得了一个长期积累而来的资源宝库,可以刺激游戏中用户的进一步活跃与玩家群体的扩张。同样拜JAVA版本所赐,国内不少游戏Mod与情报统合站点也因此获得了不少利益,用户流量的恐怖数字奠定了用户层级的基础。
选择JAVA版本作为开局的背后,网易表露出的,更多是用户群体的覆盖,如果说没有充足自定义内容的《我的世界》只能圈到联机与乐忠于探索游戏的用户。那么JAVA版本的代理,网易的目标受众毫无疑问是覆盖儿童至成年人的全年龄层级,可以为游戏战略开局、以及正式上线带来足够的保障。
网易《我的世界》开局后对既有市场的影响
正版《我的世界》价格在国内属于较高的,甚至比《仙剑奇侠传》还要贵。单纯的代理引进可能会影响到用户分流,从而出现盗版与正版玩家分化的情况,不利于用户的全面覆盖。所以网易《我的世界》以免费姿态面向国内所有的玩家,也就是说,原本国内鱼龙混杂的用户群体将以零门槛的方式重新进入到正版《我的世界》范围中,用户转化率无疑会大大加强,为网易争取到宝贵的用户资源。
网易此次的统合不仅面向用户,也同样面向整个游戏市场。长期接触《我的世界》的国内用户基本都了解,《我的世界》在国内的版本、登录器、MOD及服务器流通非常的混乱,国内各大站点中也有属于自己的服务器,一定程度上影响着广大用户的体验。同时,在这其中围绕服务器与登录出现的诈骗问题也时不时如同警钟一般在玩家群体中回响。此次网易Java版本开局后,市面上的服务器、登录器等设置都会得到统一的整合与规范。一站式游戏大厅、MOD组件中心、服务平台、云储存服务都将出现在用户面前,在服务得到充分保障后,优胜劣汰的机制也将进一步体现,第三方服务将逐渐受到影响,不过网易也明确表示了欢迎更多的服务器入驻到中国版,态度还是很开放的。
同时,对创作者而言,较好且统一的服务平台有利于更好的进行创作、且不会因为流通混乱而受到风评影响。从知乎与部分创作者论坛中我们可以看到,一部分创作团队对内容与服务平台整合是持正面意见的,在得到响应的同时,网易也因为服务平台的整合得到了宝贵的国内拓展资源。
值得注意的是云储存服务的出现,网易从去年开始就加大了云储存的宣传工作,期间部分国内知名的媒体也多次发布相关的广告。此次《我的世界》也提到了云储存这一卖点,如果试水成功,《我的世界》将成为网易云服务的最佳案例。
我的世界该怎么盈利?
关于我的世界的盈利方向,目前可谓是众说纷纭,由于网易方面还有所保留,我们不妨来猜想一下可能会走的付费路线。
首先是,道具方面的付费,这也是国内同行普遍倾向的方式,也是国内玩家颇为担心的形式,担心有破坏游戏体验的道具出现。关于这方面的猜想,其实不是太有根据性,如何要在极端富有自由化和创造性的游戏中增加收费道具?这可能是件吃力不讨好的事情,不仅对UGC内容的开发团队不友好,玩家也容易产生厌恶情绪,当然今晚也承诺了不设计相关影响平衡的付费点。
第二则是常见的市场付费,将玩家的一次性买断转换为小额支付的续费体验,可以同时满足玩家、DAU与持续增收、ARPU等需求,也是最早且原始的MMO收费方式,传统又经典。
第三则是增值服务的盈利。MOD盈利早已是《我的世界》游戏玩家习以为常的现象,不仅海外团队通过搭建地图可获得数千美元利润,国内部分专属地图的价格也令人眼红。从UGC方面获得利润,是一个不错的切入点,网易则可以通过服务平台为团队提供销售环境。
另一方面,网易的服务器租赁、云服务都算是增值服务的卖点;《我的世界》用户的联机需求极强,这点我们从2010年推出联机功能后的用户倍增就可以看到;充分利用云服务与服务器租赁可以刺激用户、主播甚至MOD团队主动购买。只要价格不是很高,用户的付费率应该会非常的不错,今晚也有点到将会提供付费服务器租赁服务,今年7月将会公布细节。
手游版本的猜测
根据2016年《我的世界》销售统计中可以看到,该游戏销量最高的国家是中国,遥遥领先其他国家,而亚洲则是全球移动版本销量最高的地区,由此推测,尽管售价高达45元,但依然有不少玩家选择购买这款游戏的移动版本。根据网易去年520发布会的思路可以猜测,移动版的发行同样也是免费上线,那么《我的世界》移动版本将迎来更进一步的用户扩张,进一步促成DAU方面的成长,移动版本的相关细节极有可能在今年的“网易520”上公布。
在2016年,腾讯以《王者荣耀》打造了以DAU至上,较低ARPU积少成多的竞技世界,利用自身的用户优势成功实现转化,成为月流水30亿的国民级游戏。如前面所述,如果《我的世界》移动版走的同样是免费游戏+额外增值的路线,某种意义上也可能形成高DAU+低ARPU的局面,借助《我的世界》自有的人口流量,网易重新上线后的《我的世界》可能会成为2017年对《王者荣耀》最具威胁性的游戏。
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