网站平台被黑不给出款怎么办 别作死毁了“她” 谈先天不足后天失调的中国电竞|爱玩网
>>>>
最近直播平台开始了例行的撕逼,在新资本进入之后,新晋直播平台又一次祭起金钱攻势,从老牌直播平台大肆挖人。近有斗鱼四大炉石主播集体跳槽全民TV,远有熊猫,斗鱼的相爱相杀,期间还插入了火猫、虎牙、龙珠等平台的恩怨纠葛。再加上诸平台涉黄涉暴被有关部门约谈等负面新闻,一时间直播行业被推向了风口浪尖。
也许有玩家会问:直播平台和电竞有什么关系?又凭什么能毁掉一个产业呢?这还要从中国电子竞技行业的现状说起。
先天不足
让我们先从我们的邻居,电竞领域乃至体育(文化)领域的老冤家韩国开始。
为什么韩国电竞产业如此发达?你可以找到成百上千篇的分析文章。但不可否认的是,韩国电竞产业一开始的发展,完全是被逼无奈下的产物。
1997年的亚洲金融危机使韩国经济遭受重创(1998年韩国GDP倒退5.8%),迫使韩国政府开始进行产业结构转型。在此期间,经济的倒退严重波及电影电视行业,使大量娱乐节目被停播。同时,经济危机导致大量失业人员,许多人开始用新推出的《星际争霸》打发时间。一些电视台灵机一动,开始制作《星际争霸》节目播出,这种节目成本极低,并且有不错的市场反响,由此也引起了韩国政府的注意。
1998年之后,韩国政府开始着手调研“电子竞技”产业相关的发展规划,在参考了日本电子竞技模式的一些优点之后,韩国政府最终将电子竞技纳入国家产业发展规划之中。1999年,韩国建立了世界上第一个游戏电视台OGN(),成立了韩国电子竞技协会Kespa,并确立以《星际争霸》作为主要的电竞比赛项目,自此,韩国电竞产业模式初具雏形。
这种电竞模式有什么优势呢?
首先,它有影响力。OGN创立之初就有很高的覆盖率,2006年更是覆盖了全国1300万户家庭(2015年韩国人口为5062万)。这意味着,几乎每一个韩国人都可以在家,用电视看到电竞比赛的实况。
其次,行业自律一开始就已经形成,Kespa虽说是协会组织,但它的背后是有政府作为背书,确保了其行业影响力。事实也是如此,Kespa在韩国电竞产业发展的过程中起到的作用无可估量,无论从选手培养选拔,退役后生活,相关从业人员的培养,联赛的运作,俱乐部的章程等等都进行了细致的规定,可以说从一开始就限制了可能出现的恶性竞争。
最后,它使电竞产业构成了良性循环的经济生态圈,证明了这个产业是有利可图的。如此才能吸引资本和赞助投入其中——在2004年,韩国电竞产业链的规模就已经超越韩国汽车行业。
韩国政府在这中间起到什么作用呢?除了上文所说为Kespa做权威背书之外,韩国政府从舆论引导,政策扶持上对电竞产业进行大量的倾斜。正因为如此,韩国国民对电子竞技并不陌生,也不反感或者排斥,电竞明星也和传统娱乐行业的明星一样,受到全民追捧。这就是我们在看韩国比赛转播的时候,现场会有大叔大妈,各种女性粉丝的缘故。
反观中国电竞行业,明显是先天不足,后天失调。
先天不足在于,我们一开始就没有从行业的高度规划安排电竞产业的发展,在2000年初,电竞只是一部分游戏爱好者的小众兴趣,我们了解电竞比赛也只能从国外的WCG、CPL、ESWC等赛事获取信息。期间国内陆陆续续有一些赛事,但影响都不大。
以电视为载体的游戏节目那时刚刚兴起,包括CCTV5的《电子竞技世界》、旅游卫视的《游戏东西》、上海电视台《游点疯狂》等节目收视率虽然在快速攀升,但毕竟无法做到全国范围覆盖,而且播放的内容也不是单纯的电子竞技比赛。
更让人郁闷的是,这种良好的发展势头也因为一纸禁令截然而止——2004年4月12日,广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,至今禁令没有解除,这也意味着中国已经不可能复制韩国电竞产业发展模式。
小贴士:为什么电视转播对电竞的发展如此重要?两个根本性的原因:第一,电视的覆盖面天然比网络要广,毕竟很多人不会上网,到2016年中国上网人群才6.88亿,电视覆盖率早已达到甚至超过这个水平。第二,电视节目可承载的同时用户数比网络直播强的多,每年春晚全球观众以亿计算,也没见节目“崩溃”,可网络直播同时在线上百万人,网络和服务器承载就有点捉襟见肘了,没人希望看一个直播还有这么多波折,这个缺陷目前还没有一个完美的解决方案。
不仅如此,在对电子竞技的舆论引导上,政府基本没有动作甚至某种程度上放任主流媒体对游戏的抨击,使主流群体对游戏的感观进一步扭曲:“玩游戏是玩物丧志”,“打比赛不能当饭吃”成为当时舆论的主流看法。这与韩国政府大力塑造电竞明星形象,不遗余力改变游戏在国民心中形象形成鲜明对比。
不要小看主流舆论的影响力,何为主流?你的父母长辈、那些身居要职或者占据社会主要资源的群体就是主流,主流群体意味着他们说的话声音一定是最大最响亮的——哪怕不见得是正确的——2000年光明日报将电子游戏描述为电子海洛因就是例证,2004年广电总局停播游戏类节目,也是应“主流舆论”的声音(顺便一提,坊间传闻2004年此政策的出台,是**时期那些政协人大委员在闲聊之余讲起家中孙子辈日常观看的游戏节目,随后引发媒体关注,进而推动了政策出台)。
要说政府完全禁止或者漠视电竞产业也不现实,2003年体育总局就将电子竞技列为第99个竞技项目,已经从国家层面认同了这个行业的存在意义。奈何,主流舆论对电子竞技的偏见决定了政策的走向。而在当时,电竞行业还是以70、80、90后为主要受众群体,在当时只能算是“亚文化”,这些人也远不具备叫板主流舆论的话语权,一旦没有国家层面的舆论引导与支持,结果可想而知。
后天失调
缺乏国家层面的支持,中国的电竞产业生态圈建设如何呢?
惨不忍睹。
第一,电竞行业缺少一个有权威的行业协会来制定各种规则,这使电竞行业里竞争既无序混乱,又充满尔虞我诈。
早期电竞俱乐部要维持运转靠的是什么?富二代,土豪的热情。选手只有基本的工资保障,要想得到更多的收益,只能靠比赛奖金。可当时中国赛事虽然不算少,但奖金实在算不上多,国际比赛往往被欧美韩选手吊打,没成绩就没有赞助商,由此陷入更加恶性循环,俱乐部存在与否完全取决于那些热衷游戏的富二代钱包的厚实程度,以及,对电竞的热情能持续多久。
第二,行业缺少人才培养保障机制。这种人才培养不仅仅是指职业游戏选手的培养、选拔,同样包括像解说,赛事组织,商业推广,战队教练,俱乐部经理等等一系列相关产业的从业人才。
很难想象,在中国电竞如此贫瘠的土壤里居然会出现像SKY这样奇迹般的成果。可以说,在2004年到2010年期间,如果没有SKY多次获得WCG冠军的激励,中国电竞根本不可能维持到曙光乍现的2010年,或者说发展会再推迟好几年。
但SKY的奇迹有几个人能复制?有几个人能接受一天清水馒头的睡在网吧,每天疯狂练习十几个小时,坚持好几年,经历无数次的失败而不气馁的?人生有几个五年可以这样挥霍?中国电竞总不可能老是靠力挽狂澜的天才来续命吧?
行业的从业人才不仅仅要有职业选手,那些幕后默默付出的人才同样重要。君不见2015年WCA铺天盖地的抨击么?你能想象选手比赛环境像网吧一样(甚至不如网吧!),双方面对面的坐在一起没有任何隔音?你能想象玩家花费400多购买的门票,然后只能盯着一台40多寸的电视看现场直播?DOTA2比赛全程没上主舞台你能信?你能想象现场比赛没有赛事组织及时更改比分,而是要靠解说在直播屏幕上PS分数的?
这是奖金达数百万的全球性赛事啊,这可是有邀请国外许多知名战队和选手的国际大赛啊。丢人丢到国外去,这样好么?
至于俱乐部运营的那些糟心事更是屡见不鲜,什么领队贪污资金,经理私分比赛奖金,拖欠工资,选手内讧,合伙骗取老板投资等龌蹉事这里就不列举了。总而言之,中国电竞行业目前给人的感觉就像刚进城的野人,浑身上下都透着一股不守规矩的蛮横气息。
第三,行业一直以来缺少明确的盈利模式,一种能够惠及赞助商,俱乐部,选手的盈利模式。道理也很简单,赞助商投钱给赛事或者俱乐部,是要回报的,没有回报的投入是不可能持续下去的。在韩国,电竞行业的赞助是以三星,现代等全球性的大型国企为主要赞助商(这也是政府引导)为主,使诸多战队得以安心参加各项赛事锻炼选手,培养新人。这些赛事通过转播直播面向全国观众,从而使赞助商得到良好的曝光率(影响力随着赛事扩散到全世界),进而刺激更多赞助商投入。
中国电竞缺少这种权威性的有影响力的赛事,虽然此前包括PLU在内诸多媒体和组织尝试过举办一些持续性的赛事,但最终都因为各种原因无疾而终,其中最重要的一点是缺乏足够的资金来源。
可以说,盈利模式的缺乏成为制约中国电竞行业发展最重要的因素,当在这个行业里的所有人都赚不到钱的时候,剩下的就只有那些靠一腔热血奋斗的理想主义者了。
在2010年之前,不管从哪方面看,中国电竞似乎都走到了死胡同。
是机遇也是危机
2010年12月8日,中国电子竞技行业出现了一丝转机。优酷在纽约证券交易所成功上市,第一日公司市值即突破34亿美元,自此,这家中国最大的视频网站再也不用担心自己资金问题。同时,优酷在此前就已经启动的“原创内容”扶持计划也多点开花,重点倾斜的电竞游戏频道,通过广告分成等方式开始吸引大量游戏主播和解说入驻。
与此同时,网站的页游联运与游戏主播的淘宝模式也开始成熟——因为作为电竞主力人群的80、90后已经具备一定消费能力了——这就是粉丝经济,也有人讽刺为肉松饼模式。
粉丝经济首先解决的是部分明星选手,知名游戏解说,部分游戏直播媒体的生存问题。通过网页联运分成,淘宝商铺,中国电竞行业终于有自我造血的功能,而且这种模式看上去完全可以推广到这个产业链的多个主体(俱乐部,选手,赛事组织),但隐患也由此埋下。
尔后,2014年亚马逊9亿美金收购把直播平台带入了资本的视线,一时间国内直播平台开始大量涌现,海量的资金也涌入这个新兴产业。而电子竞技产业由于其内容上与直播平台的需求天然契合,使两者自然而然的迅速捆绑到一起,形成一荣俱荣,一损俱损的格局。
小贴士:直播平台人气最高的几款游戏基本以LOL,DOTA2,炉石传说等具有竞技属性的游戏为主。这些游戏受众广泛,新鲜感强(每一局都有不同的新鲜事件,玩法),观赏性强(看高手游戏是件赏心悦目的事)。天然可以吸引最多的注意力,而汇集的人气又具备大量变现的基础(打赏主播,广告点击,页游联运等),这是其他非竞技类游戏难以比拟的,后者也许在短期人气上有所超越,但长期看,竞技类游戏将是直播平台的绝对主流。
由此,此前埋下的隐患也彻底爆发出来——行业泡沫。
前文提到,2010年电竞行业的快速增长得益于视频网站的推动,从而进一步带动资本流入这个行业。问题是,在电竞行业,只有站在行业顶峰才有“肉”吃,才能有赞助,有曝光,有知名度,可是知名解说,明星选手毕竟是少数资源,新流入的资本要想快速在这个行业站稳脚跟,只有一种办法:金钱攻势。
于是,以王校长为首的资本宣布强势进军电竞行业之后,开了一个很坏的先例——砸钱挖人。几十万上百万的违约金在当时电竞圈里算“天价”,但在王校长看来完全不是问题(直接把一支战队挖解散了),由此也引发了俱乐部之间恶性挖角,选手的身价不仅水涨船高,心态也随之膨胀,什么契约精神,什么不离不弃,在钱面前统统滚蛋。
这种无序竞争持续到后来,许多俱乐部才发现先前付出的巨额签约费,违约金根本没有收回的可能,这才作罢。一直到近两年十几家俱乐部联合起来成立的电子竞技联盟才从一定程度上规范了这种行为,但这种有序规范没持续多久就被直播行业的兴起打破。
相比于电竞行业,视频直播更受资本青睐,更具备“说故事”的资本和条件。尤其受亚马逊9.7亿美金收购的刺激,国内直播平台烧起钱来毫不手软,为了能快速占领市场,使用高溢价的方式挖知名解说,知名选手,著名主播也就水到渠成了。
例如,熊猫TV在成立之初就从斗鱼TV手上大量挖人,随后斗鱼以“熊猫TV开价多少,我直接双倍”作为回应(当然,这是坊间传闻,并未得到官方确认,但可以肯定双方开出高价),将此次挖人事件影响降至最低。此后,游戏主播的身价更是节节高涨,动辄几百上千万的“身价”让包括CCTV在内的主流媒体人为之侧目。
往近了说,有战旗TV怒斥啦啦啦、温酒斩华陀、罗西基等三位著名炉石主播,在工资已经上涨10倍的情况下依然出走,引发舆论对游戏主播巨额工资的哗然。全民TV更是将斗鱼旗下炉石四大台柱直接一次性挖走,引得斗鱼愤而雇佣水军疯狂攻击这几个“叛徒”主播。
客观的讲,直播平台的兴起大大的降低了普通玩家成为“明星玩家”的门槛,很多有游戏天赋,但这种天赋还不足以在职业比赛之中脱颖而出的玩家有了另一个发展的渠道和空间。
但由此也带来了一个明显的问题:职业选手怎么办?那些有一定成绩,但还不足以傲视群雄,同时不怎么会说话(逗比)的职业选手怎么办?
更重要的是,俱乐部怎么办?
在传统电竞模式里,俱乐部相对于选手处于强势地位,尽管俱乐部也承担了许多责任,但俱乐部也掌握着选手上升的主要渠道,几乎不可能有脱离这个体系外的野路子的选手能够成功。
然而直播行业的出现打破这个平衡。不仅是职业选手,连普通玩家都可以通过这个平台轻松的将自己的价值变成真金白银(签约平台外加观众打赏分成),同时,平台目前处于跑马圈地的阶段,对内容创造者的极度渴求也催生大量泡沫。
由此俱乐部就陷入了两难境地,增加旗下选手的工资收入势在必行,否则职业选手收入还不如平台的一二线主播,不仅是笑话,也留不住人才。可是增加的支出目前看在短期内很难有收回的可能。而且,这种爆炸式的开支增长必然会对俱乐部造成巨大的资金压力。
尤其让俱乐部难以接受的是,双方的"地位身份"发生了转换。以往是俱乐部管理,选手服从。现在则是俱乐部"哄",选手摆谱,一不顺心就撂担子——反正不在职业圈里混还可以去直播嘛。
在韩国电竞行业基本不存在这样的问题,由于协会的强势地位,可以很好的协调直播平台,俱乐部,选手之间的利益。很遗憾,中国目前缺少这样的组织。
对中国的电竞选手而言,当下直播行业泡沫繁荣对他们不见得是好事。
为啥?
钱来太快,太容易了。
在二十多岁这个年龄段,在绝大大多数同龄人还在事业起步阶段的时候,他们就赢得了多数人难以企及的名誉和财富,如何能让人不膨胀?
也难怪有主播无视契约精神,肆意跳槽。
也难怪有知名主播深夜直播飚车,让游戏圈再一次以负面形象进入大众视野。
也难怪有些职业选手一言不合就打算退役直播。
在庞大资金涌入直播行业,并由此捆绑电竞产业之后,很多人都迷失了。
电竞氛围戾气重
谈起中国的电竞,总让人有一种恨铁不成钢的感觉。说中国选手不争气吧,十年前有SKY夺冠成就一代传奇,近几年有中国DOTA战队大杀四方,在国际比赛屡获殊荣,LOL比赛亮点频现,成绩可圈可点。可要说中国电竞成绩让人放心吧,不久前LOL与DOTA2两个比赛项目中国队双双惨败收场还历历在目,若不是在震中杯多少挽回一点中国电竞的颜面,恐怕玩家对中国电竞都要丧失希望了。
盘点中国电竞历史,你会发现这样的现象比比皆是,观看比赛就如同过山车一样,不管目前局势有多大优势,观众的心总是悬在半空中,就怕中国队又犯什么莫名其妙的错误,然后拱手让出战果。
这也催生了一批奇怪的群体——当你打开电竞比赛或者直播时,在电竞比赛的新闻里,总有不少以“黑”选手为乐的观众,他们或嘲讽,或谩骂,或讥笑,总是试图挑起骂战。
当然,不光是电竞领域,在传统体育领域,诸如足球、篮球、田径都有类似的情况。谈足球必黑国足(在国足已经黑无可黑的时候,转而黑国际球星),谈篮球必黑姚明,谈田径——相信刘翔对此印象深刻。
为什么黑子这么多?从心理学的角度讲,这是一种“情感寄托”,人天生会崇拜(或者说欣赏)某方面比自己牛逼的人。随着时间的推移,这种欣赏会伴随着自我催眠逐渐加深,最终会成为人们寄托自己情感的重要载体(刘翔2004年雅典奥运会夺冠的时候,多少人把他奉为国人骄傲,把刘翔等同于中国乃至亚洲甚至黄种人的代表形象)。一旦这个载体没能达成人们的预期,这种巨大的落差无处宣泄,很容易就驱使人们由“粉转黑”。
讲白了,有那么一群中国人实在太自卑了,历史屈辱(近代百年受压迫),现实压力,还有那颗不甘寂寞的心使他们极度渴望在英雄偶像身上获得自我存在感。这种存在感一般以崇拜偶像的名义,把自己的诸多期望强加在偶像身上。
由此,也衍生出两种“黑子”,一种是上文提到的有粉转黑,另一种则是因为“脑残粉”的吹捧实在太过,甚至因此受到波及(人身攻击等),由此引发的厌恶,从而成为“黑”。很难讲这两种“黑”的比例孰多孰少,但可以肯定的是,没有人因为被脑残粉恶心到,从此孜孜不倦,持之以恒的攻击某偶像——又没有深仇大恨,平时不关注,眼不见为净——真盯着偶像黑的,恐怕大多是曾经的“粉丝”。
拿游戏来说,中国战队在TI4上斩获冠军,不仅大涨国人士气,其高额的比赛奖励也获得主流媒体的关注报道。一时间中国电竞名声大振,也给了诸多DOTA(明星选手、战队)的粉丝们一剂强心针。到了TI5,网上主流舆论已经不是能不能拿冠军,而是哪只中国战队能拿冠军,中国队应该如何吊打国外战队。结果,TI5给了国人一记闷棍,虽然最终亚军的成绩不算太丢人,但网络上质疑声已经此起彼伏,到了之后秋季赛,中国战队更是表现的差强人意,直到前几个月上海特锦赛中国战队无一进入八强更是把中国DOTA强国的面纱彻底撕了下来。
一时间,铺天盖地的叫骂不绝于耳,选手的微博,战队网站,直播平台充斥都是愤怒的声音。
你发现有趣的现象没?
舆论似乎只有好和坏两种声音。
不管媒体有多少理性的引导,不管解说群体,明星选手有多少理性的分析,都无法让这股由极端情绪肆虐的浪潮平静下来。
最终,在舆论裹胁下,这些媒体/人要么跟着一起叫好,要么跟着一起叫骂。
在这里,笔者引用一个数据,也许从某种程度上能够解释,为什么情绪极端的“黑”数量如此之多。
中国互联网中心(CNNIC)发布报告称,截至2015年12月,中国网民数达到6.88亿,其中,大专及以上学历所有上网人群比例为19.6%,也就是说,高中以下学历上网人群占了中国上网人群的80%以上,其中以初中生最多(占比37.4%)。而中国电竞行业用户,有数据估算,2015年为1.24亿。
在这里笔者不给出任何结论,因为这些数据和我们现实的情况有没有明确的关联,但毫无疑问的是,黑子数量增长之快不容忽视。
这会产生什么问题?
首先是劣币驱逐良币,直播平台、网站、社交媒体上,这些极端人群由于天然倾向抱团“党同伐异”,路人观众虽然数量众多,但人散心不齐,很容易被“喷走”,对拓展电竞人群其实没有什么好处。
其次是人为施加过多不必要的压力给选手。这一点从刘翔身上得到完美体现,2008年奥运会,在万众期待的目光中,刘翔的退赛不仅使其光环一夜之间被剥下,更是背负了无数骂名。到了2012年奥运会,尽管刘翔依旧有无法比赛的严重伤势,但迫于巨大的舆论压力,他只能以瘸腿跑完全程这种煽情方式变相的向“粉丝们”求饶——我都这样了,你们就放过我好不好?
即便如此,他的职业生涯和名望也在那一刻被打落谷底,那些谩骂的人已经忘记了这个小伙子在2004年创造的奇迹,给中国人带来的巨**耀。
篮球、足球等传统领域这种情况屡见不鲜,以至于一些球员私下坦言“赢了是应该,输了祖宗十八代都被骂遍,在这种舆论高压下比赛,压力实在太大了”。
最后,是形象。赢了把人捧上天,恨不得人人都知道这里多了一个“神”,偶像比赛,一遇到判罚争议就高呼黑幕,等到无可争议毫无理由的输的连裤子都不剩的时候则转头一踩,吐了口唾沫道“我早就看你不顺眼了”,然后兴致高昂的跟着一群网络暴民爆微博,爆吧,爆论坛,外加人肉,谩骂,抵制,恨不得立刻把失败者打落十八层地狱方解自己“白白崇拜那么久”的恨。
这些行为在主流人群看来会怎样?
上世纪八十年代,以邓丽君为代表的港台流行音乐被誉为靡靡之音,一直到十几年后才成为主流。
上世纪九十年代,各种港片,武侠小说被认为毒害年轻人的精神鸦片。同样用了十几年才获得主流认可。
两千年之后轮到游戏了,这一次已经十六年了。
诸位还打算让电竞行业,让游戏圈受主流社会误解歧视多久?
欢迎参加——
游戏专栏投稿信箱:
如果您希望看到更有趣,更专业,更好玩,更深度的内容,或是想要欣赏自己的投稿大作。请扫下列二维码下载爱玩APP,订阅我们的《百万投稿每日精选》!
微信ID: